| 000 | 01941nam a22002894a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | BOLpUSFA | ||
| 005 | 20221018171239.0 | ||
| 008 | t es a gr 001 u spa u | ||
| 017 | _aM-37.765-2005 | ||
| 020 | _a8497323866 | ||
| 040 | _aBOLpUSFA | ||
| 044 | _cES | ||
| 082 |
_a006.3 _bA594i |
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| 100 | _aAngulo Usategui, José María | ||
| 245 | _aIntroducción a la robótica :principios teóricos, construcción y programación de un robot educativo | ||
| 260 |
_aMadrid: _bInternational Thomson, _c2005 |
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| 300 | _a426 p. | ||
| 520 | _aLa obra está desarrollada en 2 partes y 11 capítulos, de acuerdo al siguiente contenido: Primera parte: Principios teóricos. 1. Presentación general de la robótica - 2. Las partes de un robot - 3. Periféricos de entrada: sensores - 4. Periféricos de salida: motores y otros actuadores - 5. Tarjeta de control: el cerebro de la máquina - 6. Aplicaciones de los robots en la vida real - 7. Pasos en la realización del robot -. 8. Desarrollo de tareas básicas - Segunda parte: Prácticas. 1. Presentación del robot “Home Boe-Bot” y su tarjeta de control. 2. Comunicación entre el robot y el PC - 3. Aprendiendo a programar con el lenguaje PBASIC - 4. Servomotores. La fuera y la bestia - 5. Montaje y puesta y marcha del Home Boe-Bot - 6. Enseñando a moverse al Home Boe-Bot - 7. Navegación con antenas táctiles - 8. Caminando hacia la luz - 9. Navegación guiada por infrarrojos - 10. Medición de distancia por infrarrojos - 11. GUI Bot. Un entorno visual de programación para los que no saben programar - Anexo A. Manual del programa eyeWyre Simulation Studio - Anexo B. El robot SCRIBBLER. | ||
| 650 | _aInteligencia artificial | ||
| 650 | _aRobótica | ||
| 650 | _aProgramación informática | ||
| 650 | _aAutomatización | ||
| 653 | _aDesarrollo tecnológico | ||
| 700 | _aRomero Yesa, Susana | ||
| 700 | _aAngulo Martinez, Ignacio | ||
| 942 |
_2ddc _cLI _zLMM |
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| 999 |
_c335 _d335 |
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