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003 BOLpUSFA
005 20201007161008.0
008 t bo gq d z spa u
041 _aspa
100 _aRaymond, Eric Steven
245 _aCómo convertirse en hacker
_h[recurso electrónico]
260 _as.l.:
_bs.e.,
_c2001.
300 _a20 p.
520 _aContenido: ¿Por qué existe este documento? - ¿Qué es un hacker? - La actitud del hacker - 1. El mundo está lleno de problemas fascinantes que esperan ser resueltos - 2. Ningún problema tendría que resolverse dos veces - 3. El aburrimiento y el trabajo rutinario son perniciosos - 4. La libertad es buena - 5. La actitud no es sustituto para la competencia - Habilidades básicas para el hacking - 1. Aprende a programar - 2. Consigue uno de los Unices libres; aprende a usarlo y a ponerlo en funcionamiento - 3. Aprende a usar la Web y a programar en HTML - 4. Si no tienes un inglés funcional, apréndelo - Estatus en la cultura hacker - 1. Programar software libre - 2. Ayudar a probar y depurar software libre - 3. Publicar informacion útil - 4. Ayudar a mantener en funcionamiento la infraestructura - 5. Hacer algo por la cultura hacker en sí misma - La conexión hacker/nerd - Cuestiones de estilo - Otras fuentes de información - Preguntas Frecuentes.
650 _aHacker
650 _aPirata informático
650 _a Desarrollador de software
653 _aDetective
856 _uhttp://biblioteca.usfa.edu.bo/cgi-bin/koha/opac-retrieve-file.pl?id=c2d998fef5bf40beee412e0a72dba6a3
942 _2ddc
_cDOCE
_zOPW
999 _c3400
_d3400