000 02098nmi a22003614a 4500
003 BOLpUSFA
005 20200827144107.0
008 t mx gq d 000 f spa d
020 _a9789702611905
041 _aspa
044 _cMX
100 _aDeitel, Paul J.
245 _aCómo programar en Java.
_h[recurso electrónico]
250 _a7a.ed.
260 _aMéxico D.F.:
_bPearson Educación,
_c2008.
300 _a1432 p.:
_bil., grafs., cuadrs.
520 _aEl presente libro contiene XXX Partes y están organizadas en: 1. Introducción a las computadoras, a internet y Web. 2. Introducción a aplicaciones en java. 3. Introducción a las clases y objetos. 4. Instrucciones de control: parte 1. 5. Instrucciones de control: parte 2. 6. Método: un análisis más detallado. 7. Arreglos. 8. Clases y objetos: un análisis más detallado. 9. Programación orientada. 10. Programación orientada a objetos: polimorfismo. 11. Componentes de GUI: parte 1. 12. Gráficos y java 2D. 13. Manejo de excepciones.14. Archivos y flujos. 15. Recursividad. 16. Búsqueda y ordenamiento. 17. Estructura de datos. 18. Genéricos. 19. Colecciones. 20. Introducción a los applets de java. 21. Multimedia: applets y aplicaciones. 22. Componentes de la GUI: parte 2. 23. Subprocesamiento múltiple. 24. Redes. 25. Acceso a bases de datos con JDBC. 26. Aplicaciones web: parte 1. 27. Aplicaciones web: parte 2. 28. Servicios web JAX-WS, web 2.0 y mash-ups. 29. Salida con formato. 30. Cadenas, caracteres y expresiones regulares.
650 _aOrdenador
650 _aInternet
650 _aAlgoritmos
653 _aAplicaciones java
653 _aSeudocódigo
653 _aOperadores lógicos
653 _aProgramación
653 _aPolimorfismo
653 _aGUI
653 _aBase de datos
653 _aWeb 2.0
700 _aDeitel, Harvey M.;
700 _aVidal Romero Elizondo, Alfonso (trad.)
856 _uhttp://biblioteca.usfa.edu.bo/cgi-bin/koha/opac-retrieve-file.pl/?id=f1bef83d15c041698457ef813281236a
942 _2ddc
_cDOCE
_zRA
999 _c4222
_d4222