000 01553nmi a22003254a 4500
003 BOLpUSFA
005 20200828151215.0
008 t sp gq d 000 f spa d
020 _a 9788483223505
041 _aspa
044 _cSP
100 _aBarnes, David J.
245 _aProgramación orientada a objetos con Java :
_buna introducción práctica usando BlueJ.
_h[recurso electrónico]
250 _a3a.ed.
260 _aMadrid:
_bPearson Educación,
_c2007.
300 _a582 p.:
_bil, cuadrs.
520 _aEl presente libro esta organizado en XIV capítulos que son: 1. Objectos y clases 2. Comprender las definiciones de clases 3. Interacción de objetos 4. Agrupar objetos 5. Comportamiento más sofisticado 6. Objetos con buen comportamiento 7. Diseñar clases 8. Mejorar la estructura mediante herencia 9. Algo más sobre herencia 10. Más técnicas de abstracción 11. Construir interfaces gráficas de usuario 12. Manejo de errores 13. Diseñar aplicaciones 14. Un estudio de caso
650 _aProgramación informática
650 _aHerencia
650 _aComportamiento
650 _aUsuario
650 _aEstudio de caso
653 _aDiseñar clases
653 _aDiseñar aplicaciones
653 _aTécnicas de abtracción
653 _aInterfaces gráficas
700 _aKölling, Michael
856 _uhttp://biblioteca.usfa.edu.bo/cgi-bin/koha/opac-retrieve-file.pl/?id=afb286bf0872dabb27ae157ed786b692
942 _2ddc
_cDOCE
_zRA
999 _c4252
_d4252