000 02813nam a22002294a 4500
003 BOLpUSFA
005 20230207141933.0
008 t bo grm 001 u spa d
040 _aBOLpUSFA
041 _aspa
044 _abol
082 _aSIS0011
_bF634s PG
100 _aFlores Rivera, Julio Cesar
245 _aSistema de información para la gestión de insumos e inventarios con cálculo volumétrico para la Comercial Alfa & Omega
260 _aTupiza:
_bUniversidad Privada San Francisco de Asís. Carrera de Ingeniería de Sistemas,
_c2021
300 _a77 p.
502 _aModalidad: Proyecto de Grado Tutor: Ing. Miguel Angel Orosco
520 _aRESUMEN La tienda comercial Alfa & Omega de la ciudad de Tupiza posee un carácter competitivo, dedicándose exclusivamente a la venta de estos distintos materiales, además de herramientas de diferentes tipos y variedades que se comercializan a gran escala. Alfa & Omega de la ciudad de Tupiza, el cual se dedica exclusivamente a la venta de diferentes tipos de productos como materiales de construcción, ferretería, fontanería, pinturas, fierros de construcción; así mismos materiales para conexiones eléctricas, plomería y una variedad de herramientas. Esta tienda realiza el registro de las tareas rutinarias en cuanto a las compras, ventas, inventarios, reportes de forma manual, en cuadernos y formularios. Cuando se desea saber la cantidad de los materiales existentes, se debe buscar en los cuadernos y formularios registrados, esto aplica demoras y pérdidas en las ventas cuando no se encuentran los productos a tiempo, generando incertidumbre y preocupación al administrador. Para resolver este problema se diseñará y desarrollará un sistema de información de gestión comercial y calculo volumétrico en la venta de insumos de construcción, mejorando la administración y servicios al cliente en la adquisición de productos (materiales de construcción cemento, fierros, ladrillos, viguetas y ladrillos para loza) que será implementado en la tienda comercial Alfa & Omega de la ciudad de Tupiza. Conforme a un diseño efectivo de un sistema que permita cumplir con las expectativas del cliente (usuario). El desarrollo del proyecto se basó en las 4 fases propuestas por la metodología de desarrollo ágil XP (Extreme Programming – Programación Extrema) y sus principios, como editor de código se utilizó Sublime Text 3, como entorno de desarrollo se utilizó XAMPP, para la interfaz de usuario se utilizó HTML y CSS en conjunto con Bootstrap como marco de trabajo y JavaScript para añadir funciones interactivas, La base de datos esta implementada en MySQL.
650 _aIngeniería de Sistemas
650 _aProyecto de grado
942 _2ddc
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