Sistema de entretenimiento basado en realidad aumentada para la interacción de visitantes en la Casa Nacional de Moneda (Registro nro. 720)

000 -CABECERA (24)
Campo de control interno 02709nam a22002774a 4500
003 - IDENTIFICADOR DE CONTROL
Campo control BOLpUSFA
005 - FECHA Y HORA DE CATALOGACION
Campo de control 20220617220828.0
008 - ELEMENTOS DE LONGITUD FIJA - INFORMACIÓN GENERAL
Campo de control de longitud fija t bo a gr 000 u spa u
040 ## - Origen de la Catalogacion
Origen de la Catalogacion BOLpUSFA
041 ## - Código de idioma (R)
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente (R) spa
044 ## - Código de país de la publicación
Codigo de pais MARC BO
082 ## - Número de la Clasificación Decimal Dewey
Número de la Clasificación Decimal Dewey SIS0066
Codigo Cutter G633s PG
100 ## - Autor Personal
Autor Personal Gómez Serapio, Esteban Adrián
245 ## - Titulo
Titulo Sistema de entretenimiento basado en realidad aumentada para la interacción de visitantes en la Casa Nacional de Moneda
260 ## - Editorial
Ciudad Tupiza:
Nombre de la Editorial Universidad Privada San Francisco de Asís, Carrera de Ingeniería de Sistemas,
Fecha 2018.
300 ## - Descripcion
Extension [vi]. 94 p. :
Otros detalles fisicos il. ;
Dimensiones 29 cm.
502 ## - Nota de Tesis
Nota de Tesis Proyecto de Grado presentada para optar el Grado Académico de Licenciado en Ingeniería de Sistemas - Universidad Privada San Francisco de Asís. 2018. - Tutor: Ing. Francisco Solorzano Romero.
520 ## - Resumen
Resumen El levantamiento de requerimientos fue realizado con éxito según lo planificado recabando información importante de la institución, los modelos requeridos y la forma exacta de como realizaban ciertas actividades relacionadas con la fabricación de la moneda en la época colonial, los modelos y actividades fueron documentadas para posteriormente realizar el sistema de realidad aumentada que cumpla con los requerimientos de la institución. <br/>La documentación con la metodología de desarrollo de software XP fue realizada con éxito, cumpliendo con la metodología de desarrollo se realizaron múltiples diagramación, especificaciones, descripciones además del desarrollo de prototipos de pantalla el cual guían al programador para la realización de interfaces simples, amigables y completamente intuitivo, para que el usuario pueda manejar el sistema de manera más fácil, además, como la metodología XP involucra al cliente como parte del equipo de desarrollo el diseño de las interfaces fue acorde a sus exigencias. <br/>En cualquier sistema es parte fundamental del mismo el diseño de la base de datos, con el fin de almacenar información relevante, necesaria e importante para el buen funcionamiento del sistema, en el caso del sistema de realidad aumentada se diseñó la base de datos en base a los requerimientos de la institución, las consultas fueron elaboradas de igual manera con el fin de que el sistema funciones de manera óptima. <br/>Al ser un sistema desarrollado para Android, se optó por un diseño minimalista, de esta forma las interfaces son más amigables para el usuario facilitando su uso en todo momento.
650 ## - Temas - Descriptores
Temas - Descriptores Proyecto de grado
650 ## - Temas - Descriptores
Temas - Descriptores Entretenimiento
653 ## - Palabras Claves
Palabras Claves Realidad aumentada
653 ## - Palabras Claves
Palabras Claves Interacción
653 ## - Palabras Claves
Palabras Claves Época Colonial
942 ## - ELEMENTOS DE KOHA
Esquema de Clasificaci
Tipo de Documento Tesis
Catalogador SML
Existencias
Retirado (estado) Perdido (estado) Fuente de Clasificacion Deterioro (estado) Prestamo Coleccion Ubicacion permanente Ubicacion actual Fondo Fecha de adquisicion Origen de adquisicion Prestamos Signatura Topografica Codigo de barras Ultima fecha de verificacion Price effective from Tipo de Item
No Dañado Disponible   No Dañado Disponible Tesis Biblioteca USFA La Paz Biblioteca USFA La Paz Colección Tesis 12/26/2019 Depósito   SIS0066 G633s PG 2019-0729 12/26/2019 12/26/2019 Tesis

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