Estrategias lúdicas para el desarrollo del razonamiento lógico matemático (Registro nro. 8348)

000 -CABECERA (24)
Campo de control interno 02855nmm a22002294a 4500
003 - IDENTIFICADOR DE CONTROL
Campo control BOLpUSFA
005 - FECHA Y HORA DE CATALOGACION
Campo de control 20220704192556.0
008 - ELEMENTOS DE LONGITUD FIJA - INFORMACIÓN GENERAL
Campo de control de longitud fija t ec q d 000 f spa d
041 ## - Código de idioma (R)
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente (R) spa
044 ## - Código de país de la publicación
Codigo ISO de pais ES
100 ## - Autor Personal
Autor Personal Márquez Solis, Lorena
245 ## - Titulo
Titulo Estrategias lúdicas para el desarrollo del razonamiento lógico matemático
Medio [recurso electrónico]
260 ## - Editorial
Ciudad Milagro :
Nombre de la Editorial Universidad Estatal de Milagro,
Fecha 2011
300 ## - Descripcion
Extension 138 p. ;
Otros detalles fisicos PDF
520 ## - Resumen
Resumen "Los juegos durante cientos de generaciones han constituido la base de educación del hombre espontanea, permitiendo la transmisión de las normas de convivencias social, mejorar las tradiciones y el desarrollo de la capacidad creadora. Esto propiciara la camaradería, el interés, el gusto por las matemáticas ya que el juego estimula y fomenta a que el estudiante sea más creativo. Luego de un arduo trabajo de investigación en la escuela de niña N.º 13 Manuela Cañizares hemos detectado que una gran cantidad de alumnas tienen problema en el desarrollo del razonamiento lógico en el área de matemática, lo cual nos vimos en la necesidad de buscar soluciones. Llegando a la conclusión que si aplicamos las estrategias lúdicas dejamos a un lado la educación tradicionalista con eso rompemos el esquema y formamos un nuevo paradigma. Es importante, que la elección de las estrategias lúdicas dejamos a un lado la educación tradicionalista con eso rompemos el esquema y formamos un nuevo paradigma. Es importante, que la elección de las estrategias lúdicas siga bajo criterios realista y de forma equilibrada, en el sentido de que sea positiva no solo para las alumnas que en un momento u otro experimenta dificultades para aprender, sino para la globalidad del grupo de clase. En nuestro proyecto se habla de elegir diversas alternativas como el de enseñar a los estudiantes a tomar decisiones ante problema que puedan surgir en su vida. Garantizar la posibilidad de la adquisición de una experiencia práctica del razonamiento, ya que el proyecto despierte el interés hacia la asignatura permitiendo comprobar el nivel de conocimiento alcanzado. Por medio de la guía elaborada por los investigadores, nos permitirá ayudar a las estudiantes a desarrollar habilidades, consolidar sus conocimientos y fortalecer los valores. Ya que el juego didáctico permitirá el perfeccionamiento de las capacidades de los estudiantes en el desarrollo de la capacidad de análisis. Por eso es necesario que se aplique las estrategias lúdicas para el éxito académico del educando."
650 ## - Temas - Descriptores
Temas - Descriptores Educación
653 ## - Palabras Claves
Palabras Claves Razonamiento lógico
653 ## - Palabras Claves
Palabras Claves Proceso del pensamiento
700 ## - Autor Personal
Autor Personal Morán Goyes, Julissa Mercedes
856 ## - URL - Ubicacion
URI/URL <a href="http://biblioteca.usfa.edu.bo/cgi-bin/koha/opac-retrieve-file.pl?id=e8eaa921700b108ddf8a99b6a4d30f33">http://biblioteca.usfa.edu.bo/cgi-bin/koha/opac-retrieve-file.pl?id=e8eaa921700b108ddf8a99b6a4d30f33</a>
942 ## - ELEMENTOS DE KOHA
Esquema de Clasificaci
Tipo de Documento Documentos Electrónicos
Catalogador WM

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