Sistema de información para almacenar guías prácticas para nuevos usuarios en los videojuegos en el área de Comisión Nacional AD HOC Esports Bolivia-CNEB.

Por: Pardo Coimbra, Jhordan PabelTipo de material: TextoTextoIdioma: Español Editor: La Paz: Universidad Privada San Francisco de Asís. Carrera de Ingeniería de Sistemas, 2024Descripción: 156 pTema(s): Ingeniería de Sistemas | Proyecto de grado | Sistema información | Guías prácticas | Videojuegos | Plataforma webClasificación CDD: SIS0123 Nota de disertación: Modalidad: Proyecto de Grado - Tutora: Ing. Ysrael Huanca Resumen: RESUMEN Este sistema de información tiene como propósito mejorar la experiencia de los usuarios nuevos en videojuegos, brindándoles una plataforma que facilita su aprendizaje y adaptación al juego sin sentirse abrumados por el exceso de información. La herramienta ofrece una guía estructurada y gradual, diseñada para que los usuarios adquieran los conocimientos esenciales paso a paso, promoviendo un aprendizaje fluido y progresivo. EI sistema está diseñado como una plataforma de ayuda para jugadores, centralizando información relevante de manera organizada, accesible, clara y concisa. Ofrece detalles sobre los elementos clave del juego, como ítems, habilidades y personajes, así como noticias y actualizaciones relacionadas. Esta información se presenta mediante una interfaz web que combina contenido dinámico y estático, lo cual permite que los usuarios exploren tanto guías predefinidas como actualizaciones en tiempo real. La interfaz web está optimizada para la usabilidad, adaptándose a las necesidades de usuarios de todos los niveles. La organización del contenido permite una navegación intuitiva, garantizando que los jugadores encuentren rápidamente la información que necesitan. En conjunto, el sistema busca hacer que la experiencia de inicio en los videojuegos sea accesible, permitiendo que los nuevos usuarios se sientan seguros y preparados para explorar el juego seleccionado para tener los aspectos de información sobre esta área.
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Tesis Tesis Biblioteca USFA La Paz

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Colección Tesis
Tesis SIS0123 P226s PG (Navegar estantería) Disponible BLP03579
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Modalidad: Proyecto de Grado -
Tutora: Ing. Ysrael Huanca

RESUMEN

Este sistema de información tiene como propósito mejorar la experiencia de los usuarios nuevos en videojuegos, brindándoles una plataforma que facilita su aprendizaje y adaptación al juego sin sentirse abrumados por el exceso de información. La herramienta ofrece una guía estructurada y gradual, diseñada para que los usuarios adquieran los conocimientos esenciales paso a paso, promoviendo un aprendizaje fluido y progresivo.
EI sistema está diseñado como una plataforma de ayuda para jugadores, centralizando información relevante de manera organizada, accesible, clara y concisa. Ofrece detalles sobre los elementos clave del juego, como ítems, habilidades y personajes, así como noticias y actualizaciones relacionadas. Esta información se presenta mediante una interfaz web que combina contenido dinámico y estático, lo cual permite que los usuarios exploren tanto guías predefinidas como actualizaciones en tiempo real.
La interfaz web está optimizada para la usabilidad, adaptándose a las necesidades de usuarios de todos los niveles. La organización del contenido permite una navegación intuitiva, garantizando que los jugadores encuentren rápidamente la información que necesitan. En conjunto, el sistema busca hacer que la experiencia de inicio en los videojuegos sea accesible, permitiendo que los nuevos usuarios se sientan seguros y preparados para explorar el juego seleccionado para tener los aspectos de información sobre esta área.

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