Sistema de gestión educativa basado en materiales didácticos para el público objetivo de la Academia Tecnológica Elemental School
Tipo de material: TextoIdioma: Español Editor: LA Paz : Universidad Privada San Francisco de Asís, Carrera de Ingeniería de Sistemas, 2021Descripción: 198 pTema(s): Ingeniería de Sistemas | Proyecto de Grado | Educación técnica | Sistema de gestión | Administración educativa | Planificación educativa | Programación educativa | Materias STEAMClasificación CDD: SIS0093 Nota de disertación: Modalidad: Proyecto de Grado - Tutor: MBA. Gary Bellido Nogales. Resumen: Resumen: El presente proyecto fue desarrollado para su aplicación en la Academia Tecnológica Elemental School. Después de identificar los procesos de la academia se detectó la falta de un sistema de gestión que permita la administración de estudiantes y el control en el ingreso de nuevos contenidos académicos, esto genera una mala organización de la información, falta de desarrollo de nuevos contenidos académicos y que los procesos no se realicen de forma óptima. En base a los resultados de la investigación se define que el objetivo principal del presente proyecto es desarrollar un sistema de gestión educativa para su aplicación en el área académica, permitiendo controlar de forma organizada y precisa la información de los estudiantes, el sistema también apoyara a la organización de nuevos contenidos académicos y materiales didácticos para la enseñanza de materias STEAM dentro de los programas educativos de la academia. Dentro de los materiales se encontrarán archivos PDF y videojuegos educativos. Los capítulos del presente trabajo están dedicados al planteamiento del problema de la investigación, definición de los objetivos de investigación, desarrollo del marco institucional, definición del marco teórico en el que se mueve el desarrollo del proyecto, metodología de desarrollo, resultados del proyecto, recomendaciones derivadas del presente trabajo, lista de referencias y anexos del proyecto. Al concluir el presente proyecto se alcanzará el objetivo general planteado en desarrollar un sistema de gestión educativa para la organización de la información y el apoyo a la enseñanza de materias STEAM incorporando materiales amigables como videos, presentaciones y videojuegos.Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Tesis |
Biblioteca USFA La Paz
La Biblioteca Central de la Universidad San Francisco de Asis (USFA), es un repositorio del conocimiento de distintas areas del conocimiento, fundamentalmente
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Los horarios de atencion son:
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Tesis | SIS0093 M444s PG (Navegar estantería) | Disponible | BLP02935 |
Modalidad: Proyecto de Grado -
Tutor: MBA. Gary Bellido Nogales.
Resumen:
El presente proyecto fue desarrollado para su aplicación en la Academia Tecnológica Elemental School. Después de identificar los procesos de la academia se detectó la falta de un sistema de gestión que permita la administración de estudiantes y el control en el ingreso de nuevos contenidos académicos, esto genera una mala organización de la información, falta de desarrollo de nuevos contenidos académicos y que los procesos no se realicen de forma óptima. En base a los resultados de la investigación se define que el objetivo principal del presente proyecto es desarrollar un sistema de gestión educativa para su aplicación en el área académica, permitiendo controlar de forma organizada y precisa la información de los estudiantes, el sistema también apoyara a la organización de nuevos contenidos académicos y materiales didácticos para la enseñanza de materias STEAM dentro de los programas educativos de la academia. Dentro de los materiales se encontrarán archivos PDF y videojuegos educativos. Los capítulos del presente trabajo están dedicados al planteamiento del problema de la investigación, definición de los objetivos de investigación, desarrollo del marco institucional, definición del marco teórico en el que se mueve el desarrollo del proyecto, metodología de desarrollo, resultados del proyecto, recomendaciones derivadas del presente trabajo, lista de referencias y anexos del proyecto. Al concluir el presente proyecto se alcanzará el objetivo general planteado en desarrollar un sistema de gestión educativa para la organización de la información y el apoyo a la enseñanza de materias STEAM incorporando materiales amigables como videos, presentaciones y videojuegos.
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