Aplicación de comercio electrónico B2C de control de ventas, inventarios y captación de clientes, mediante realidad aumentada para el Restaurant Eliz Food

Por: Rocha Moscoso, Erik GustavoTipo de material: TextoTextoIdioma: Español Editor: Tupiza: Universidad Privada San Francisco de Asís. Carrera de Ingeniería de Sistemas, 2022Descripción: 91 pTema(s): Ingeniería de Sistemas | Proyecto de grado | Comercio electrónico | Inventarios | Realidad aumentada | RestaurantesClasificación CDD: SIS0023 Nota de disertación: Modalidad: Proyecto de Grado - Tutor: Ing. Christian Roberto Gómez Serapio Resumen: RESUMEN La comida rápida se convirtió en un hábito gastronómico más, y la incorporación de las telecomunicaciones como medio de comercio, le añaden aún más importancia. El restaurante Eliz Food, se encontraba al margen de estas tecnologías, realizaba sus operaciones de registro y control de inventarios manualmente, el cliente desconocía sobre el stock de sus productos y tras cansadoras jornadas de trabajo, se producían pérdidas económicas al momento de realizar los cobros. Como solución, se desarrolló una aplicación para dispositivos móviles, que permite al restaurante Eliz Food, controlar sus ventas, gestionar sus inventarios y captar clientela. Esta aplicación, fue desarrollada en el motor de videojuegos Unity con el lenguaje de programación C#, el motor de Vuforia para integrar un menú virtual con realidad aumentada, el software 3D Max para el modelado de los productos en tercera dimensión y como gestor de base de datos, se utilizó la plataforma de Firebase. Para el desarrollo de la aplicación, se utilizó la metodología de desarrollo ágil XP, dividiendo su proceso de desarrollo en sus cuatro fases, obteniendo la información a través de las historias de usuario generadas por el personal del restaurante Eliz Food. Tras la conclusión del desarrollo, se implementó la aplicación, cumpliendo con los requerimientos establecidos por la gerente del Restaurante Eliz Food.
    Valoración media: 0.0 (0 votos)
Tipo de ítem Ubicación actual Colección Signatura Estado Fecha de vencimiento Código de barras Reserva de ítems
Tesis Tesis Biblioteca USFA Tupiza
Colección Tesis
Tesis SIS0023 R672a PG (Navegar estantería) Disponible BTZ00782
Total de reservas: 0

Modalidad: Proyecto de Grado -
Tutor: Ing. Christian Roberto Gómez Serapio

RESUMEN

La comida rápida se convirtió en un hábito gastronómico más, y la incorporación de las telecomunicaciones como medio de comercio, le añaden aún más importancia.

El restaurante Eliz Food, se encontraba al margen de estas tecnologías, realizaba sus operaciones de registro y control de inventarios manualmente, el cliente desconocía sobre el stock de sus productos y tras cansadoras jornadas de trabajo, se producían pérdidas económicas al momento de realizar los cobros.

Como solución, se desarrolló una aplicación para dispositivos móviles, que permite al restaurante Eliz Food, controlar sus ventas, gestionar sus inventarios y captar clientela. Esta aplicación, fue desarrollada en el motor de videojuegos Unity con el lenguaje de programación C#, el motor de Vuforia para integrar un menú virtual con realidad aumentada, el software 3D Max para el modelado de los productos en tercera dimensión y como gestor de base de datos, se utilizó la plataforma de Firebase.

Para el desarrollo de la aplicación, se utilizó la metodología de desarrollo ágil XP, dividiendo su proceso de desarrollo en sus cuatro fases, obteniendo la información a través de las historias de usuario generadas por el personal del restaurante Eliz Food.

Tras la conclusión del desarrollo, se implementó la aplicación, cumpliendo con los requerimientos establecidos por la gerente del Restaurante Eliz Food.

No hay comentarios en este titulo.

para colocar un comentario.

Haga clic en una imagen para verla en el visor de imágenes


Universidad Privada San Francisco de Asis (USFA)
Sopocachi, av. 20 de octubre esq. Belisario Salinas No.397 (Plaza Abaroa)
Telf.fax (+591-2) 2443773
info@usfa.edu.bo