Creación de una Microempresa de consolas de video juegos Retro Arcade en la Ciudad de La Paz
Tipo de material:
TextoIdioma: Español Editor: La Paz: Universidad Privada San Francisco de Asís. Carrera de Administración de Empresas, 2023Descripción: 136 pTema(s): Administración de Empresas | Proyecto de Grado | Creación de empresas | Consolas | Video juegosClasificación CDD: ADM0073 Nota de disertación: Modalidad: Proyecto de Grado -
Tutor: Marcos Rodrigo Yáñez Eulate Resumen: RESUMEN
El presente proyecto se refiere a la fabricación de una consola RETRO ARCADE,
similar a la de los videojuegos (tilines), esta además de tener los 16 botones y 2
palancas, tendrá un televisor plasma de 32”, que puede ser cambiado por el
cliente en caso de desear una pantalla más grande. Tendrá diversos juegos de
consolas retro; es decir, clásicas; contará además con juegos de Game Boy Color,
Game Boy Advance, Atari, Sega, Capcom Play System, Nintendo (NES), Nintendo
64, Super Nintendo (SNES), Play Station 1. La consola RETRO ARCADE poseerá
aproximadamente una variedad de 6.000 juegos.
En el capítulo 1, Problemática de Investigación, se observa la problemática de
investigación, en donde se resaltan los objetivos que se esperan realizar, se
plantea la justificación y diferentes métodos de investigación, se da a conocer los
datos de la población de La Paz obtenidos del INE y las encuestas a realizar.
En el capítulo 2, Sustento Teórico, se hablará del Estado del Arte, en este punto
se mencionan algunos antecedentes o similitudes que tengan referencia con la
consola RETRO ARCADE, también se desarrollará el Marco Teórico donde se
habla de conceptos del proceso administrativo: Planificación, Organización,
Dirección y Control, se menciona conceptos de Marketing, Finanzas y el Área
Legal.
En el capítulo 3, Marco Práctico, se observarán las tabulaciones de la encuesta
realizada; así mismo, se observa el interés de las personas para adquirir una
consola.
En el capítulo 4, la Propuesta, se desarrolla todo el proceso para la elaboración
del presente proyecto, el área Administra, estrategias del Marketing, el área de
Finanzas, donde se mostrará el tiempo en el cual se recuperará la inversión
realizada y se hablara del área Legal en la cual se mostrarán los pasos a seguir
para consolidar esta micro empresa.
En el capítulo 5, Conclusiones y Recomendaciones, en base a todos los aspectos
señalados anteriormente, se indicará si el proyecto es factible y viable para su
realización
| Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Biblioteca USFA La Paz
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Los horarios de atencion son:
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Tesis | ADM0073 P116c PG (Navegar estantería) | Disponible | BLP03178 |
Modalidad: Proyecto de Grado -
Tutor: Marcos Rodrigo Yáñez Eulate
RESUMEN
El presente proyecto se refiere a la fabricación de una consola RETRO ARCADE,
similar a la de los videojuegos (tilines), esta además de tener los 16 botones y 2
palancas, tendrá un televisor plasma de 32”, que puede ser cambiado por el
cliente en caso de desear una pantalla más grande. Tendrá diversos juegos de
consolas retro; es decir, clásicas; contará además con juegos de Game Boy Color,
Game Boy Advance, Atari, Sega, Capcom Play System, Nintendo (NES), Nintendo
64, Super Nintendo (SNES), Play Station 1. La consola RETRO ARCADE poseerá
aproximadamente una variedad de 6.000 juegos.
En el capítulo 1, Problemática de Investigación, se observa la problemática de
investigación, en donde se resaltan los objetivos que se esperan realizar, se
plantea la justificación y diferentes métodos de investigación, se da a conocer los
datos de la población de La Paz obtenidos del INE y las encuestas a realizar.
En el capítulo 2, Sustento Teórico, se hablará del Estado del Arte, en este punto
se mencionan algunos antecedentes o similitudes que tengan referencia con la
consola RETRO ARCADE, también se desarrollará el Marco Teórico donde se
habla de conceptos del proceso administrativo: Planificación, Organización,
Dirección y Control, se menciona conceptos de Marketing, Finanzas y el Área
Legal.
En el capítulo 3, Marco Práctico, se observarán las tabulaciones de la encuesta
realizada; así mismo, se observa el interés de las personas para adquirir una
consola.
En el capítulo 4, la Propuesta, se desarrolla todo el proceso para la elaboración
del presente proyecto, el área Administra, estrategias del Marketing, el área de
Finanzas, donde se mostrará el tiempo en el cual se recuperará la inversión
realizada y se hablara del área Legal en la cual se mostrarán los pasos a seguir
para consolidar esta micro empresa.
En el capítulo 5, Conclusiones y Recomendaciones, en base a todos los aspectos
señalados anteriormente, se indicará si el proyecto es factible y viable para su
realización

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