Sistema de entretenimiento basado en realidad aumentada para la interacción de visitantes en la Casa Nacional de Moneda
Tipo de material:
TextoIdioma: Español Editor: Tupiza: Universidad Privada San Francisco de Asís, Carrera de Ingeniería de Sistemas, 2018Descripción: [vi]. 94 p. : il. ; 29 cmTema(s): Proyecto de grado | Entretenimiento | Realidad aumentada | Interacción | Época ColonialClasificación CDD: SIS0066 Nota de disertación: Proyecto de Grado presentada para optar el Grado Académico de Licenciado en Ingeniería de Sistemas - Universidad Privada San Francisco de Asís. 2018. - Tutor: Ing. Francisco Solorzano Romero. Resumen: El levantamiento de requerimientos fue realizado con éxito según lo planificado recabando información importante de la institución, los modelos requeridos y la forma exacta de como realizaban ciertas actividades relacionadas con la fabricación de la moneda en la época colonial, los modelos y actividades fueron documentadas para posteriormente realizar el sistema de realidad aumentada que cumpla con los requerimientos de la institución.
La documentación con la metodología de desarrollo de software XP fue realizada con éxito, cumpliendo con la metodología de desarrollo se realizaron múltiples diagramación, especificaciones, descripciones además del desarrollo de prototipos de pantalla el cual guían al programador para la realización de interfaces simples, amigables y completamente intuitivo, para que el usuario pueda manejar el sistema de manera más fácil, además, como la metodología XP involucra al cliente como parte del equipo de desarrollo el diseño de las interfaces fue acorde a sus exigencias.
En cualquier sistema es parte fundamental del mismo el diseño de la base de datos, con el fin de almacenar información relevante, necesaria e importante para el buen funcionamiento del sistema, en el caso del sistema de realidad aumentada se diseñó la base de datos en base a los requerimientos de la institución, las consultas fueron elaboradas de igual manera con el fin de que el sistema funciones de manera óptima.
Al ser un sistema desarrollado para Android, se optó por un diseño minimalista, de esta forma las interfaces son más amigables para el usuario facilitando su uso en todo momento.
| Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Biblioteca USFA La Paz
La Biblioteca Central de la Universidad San Francisco de Asis (USFA), es un repositorio del conocimiento de distintas areas del conocimiento, fundamentalmente
Los documentos de las colecciones de la biblioteca están disponibles para Docentes, Investigadores, Estudiantes y Público en General, bajo las condiciones del reglamento de la institución y en los siguientes horarios:
El acervo documental de la Biblioteca está distribuido en tres fondos:
Los horarios de atencion son:
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Tesis | SIS0066 G633s PG (Navegar estantería) | Disponible | 2019-0729 |
Navegando Biblioteca USFA La Paz Estantes, Ubicación: Colección Tesis, Código de colección: Tesis Cerrar el navegador de estanterías
Proyecto de Grado presentada para optar el Grado Académico de Licenciado en Ingeniería de Sistemas - Universidad Privada San Francisco de Asís. 2018. - Tutor: Ing. Francisco Solorzano Romero.
El levantamiento de requerimientos fue realizado con éxito según lo planificado recabando información importante de la institución, los modelos requeridos y la forma exacta de como realizaban ciertas actividades relacionadas con la fabricación de la moneda en la época colonial, los modelos y actividades fueron documentadas para posteriormente realizar el sistema de realidad aumentada que cumpla con los requerimientos de la institución.
La documentación con la metodología de desarrollo de software XP fue realizada con éxito, cumpliendo con la metodología de desarrollo se realizaron múltiples diagramación, especificaciones, descripciones además del desarrollo de prototipos de pantalla el cual guían al programador para la realización de interfaces simples, amigables y completamente intuitivo, para que el usuario pueda manejar el sistema de manera más fácil, además, como la metodología XP involucra al cliente como parte del equipo de desarrollo el diseño de las interfaces fue acorde a sus exigencias.
En cualquier sistema es parte fundamental del mismo el diseño de la base de datos, con el fin de almacenar información relevante, necesaria e importante para el buen funcionamiento del sistema, en el caso del sistema de realidad aumentada se diseñó la base de datos en base a los requerimientos de la institución, las consultas fueron elaboradas de igual manera con el fin de que el sistema funciones de manera óptima.
Al ser un sistema desarrollado para Android, se optó por un diseño minimalista, de esta forma las interfaces son más amigables para el usuario facilitando su uso en todo momento.

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